Einführung in die Programmiersprache BASIC [electronic resource] : Anleitung zum Selbststudium /

1 Einleitung -- 2 Programmieren an einem Kleincomputer -- 2.1 Der Dialog mit dem Kleincomputer -- 2.2 Programmieren in BASIC: Einführendes Beispiel -- 3 Elementare BASIC-Anweisungen -- 3.1 Arithmetische Wertzuweisung (LET) -- 3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT) -- 3.3 Programmverzweigung — unbedingter Sprung (GO TO) -- 3.4 Programmverzweigung — bedingter Sprung (IF) -- 3.5 Dateneingabe über die Tastatur (INPUT) -- 3.6 Funktionen -- 3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung (PRINT, PRINT USING, PRINT TAB) -- 3.8 Programmschleifen (FOR — NEXT) -- 3.9 Programmverzweigung — berechneter Sprung (ON) -- 3.10 Kommentar-Anweisung (REM) -- 3.11 Programmende (STOP) -- 4 Weitere Möglichkeiten in BASIC -- 4.1 Felder (Vektoren, Matrizen) -- 4.2 Matrizenanweisungen (MAT) -- 4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GO SUB) -- 4.4 Einlesen programminterner Daten (READ, DATA, RESTORE) -- 4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung) -- 4.6 Zugriff auf Dateien -- 5 Flußdiagrammtechnik -- 6 Beispiele -- 6.1 Primfaktorzerlegung einer natürlichen Zahl -- 6.2 Größter gemeinsamer Teiler zweier Zahlen (Euklidscher Algorithmus) -- 6.3 Berechnung der Zahl ? -- 6.4 Extremwerte einer Funktion -- 6.5 Grenzwert einer Folge von Differenzenquotienten -- 6.6 Graph einer analytischen Funktion -- 6.7 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren) -- 6.8 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration -- 6.9 Numerische Integration (Trapezregel) -- 6.10 Numerische Integration (Simpsonregel) -- 6.11 Vollständiges elliptisches Integral 1. Gattung -- 6.12 Numerische Integration einer Differentialgleichung (Runge-Kutta-Verfahren) -- 6.13 Division von Potenzreihen -- 6.14 Regressionsgerade und Korrelationskoeffizient -- 6.15 Bundesliga-Spielplan -- 6.16 Sortieren durch Aufspalten (Quicksort) -- Anhang BASIC-Kommandos -- Register.

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Bibliographic Details
Main Authors: Schwill, Wolf-Dietrich. author., Weibezahn, Roland. author., SpringerLink (Online service)
Format: Texto biblioteca
Language:ger
Published: Wiesbaden : Vieweg+Teubner Verlag, 1984
Subjects:Computer science., Software engineering., Computer programming., Programming languages (Electronic computers)., Computer Science., Programming Languages, Compilers, Interpreters., Programming Techniques., Software Engineering/Programming and Operating Systems.,
Online Access:http://dx.doi.org/10.1007/978-3-322-84279-4
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Description
Summary:1 Einleitung -- 2 Programmieren an einem Kleincomputer -- 2.1 Der Dialog mit dem Kleincomputer -- 2.2 Programmieren in BASIC: Einführendes Beispiel -- 3 Elementare BASIC-Anweisungen -- 3.1 Arithmetische Wertzuweisung (LET) -- 3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT) -- 3.3 Programmverzweigung — unbedingter Sprung (GO TO) -- 3.4 Programmverzweigung — bedingter Sprung (IF) -- 3.5 Dateneingabe über die Tastatur (INPUT) -- 3.6 Funktionen -- 3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung (PRINT, PRINT USING, PRINT TAB) -- 3.8 Programmschleifen (FOR — NEXT) -- 3.9 Programmverzweigung — berechneter Sprung (ON) -- 3.10 Kommentar-Anweisung (REM) -- 3.11 Programmende (STOP) -- 4 Weitere Möglichkeiten in BASIC -- 4.1 Felder (Vektoren, Matrizen) -- 4.2 Matrizenanweisungen (MAT) -- 4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GO SUB) -- 4.4 Einlesen programminterner Daten (READ, DATA, RESTORE) -- 4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung) -- 4.6 Zugriff auf Dateien -- 5 Flußdiagrammtechnik -- 6 Beispiele -- 6.1 Primfaktorzerlegung einer natürlichen Zahl -- 6.2 Größter gemeinsamer Teiler zweier Zahlen (Euklidscher Algorithmus) -- 6.3 Berechnung der Zahl ? -- 6.4 Extremwerte einer Funktion -- 6.5 Grenzwert einer Folge von Differenzenquotienten -- 6.6 Graph einer analytischen Funktion -- 6.7 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren) -- 6.8 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration -- 6.9 Numerische Integration (Trapezregel) -- 6.10 Numerische Integration (Simpsonregel) -- 6.11 Vollständiges elliptisches Integral 1. Gattung -- 6.12 Numerische Integration einer Differentialgleichung (Runge-Kutta-Verfahren) -- 6.13 Division von Potenzreihen -- 6.14 Regressionsgerade und Korrelationskoeffizient -- 6.15 Bundesliga-Spielplan -- 6.16 Sortieren durch Aufspalten (Quicksort) -- Anhang BASIC-Kommandos -- Register.