BUG : proyecto de combinación de técnicas 2D y 3D en una animación argumental

El presente trabajo pretende desarrollar la totalidad del proceso creativo llevado a cabo en la realización del cortometraje animado “BUG”, con el fin de exponer, no sólo la cronología de la metodología aplicada, sino todas las pruebas, decisiones y dificultades que fueron surgiendo a lo largo del recorrido, formando parte importante, tanto del producto final como del proceso de elaboración y aprendizaje. Este proyecto de investigación gira alrededor de la creación de una animación a través de la combinación de técnicas 2D y 3D. Más específicamente, se trabajó con personajes cartoon 2D dibujados a mano, lo cuáles fueron insertados en fondos digitales 3D. Por otra parte, el film cuenta con una escena animada totalmente en 3D en el momento del final.

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Ortiz Sosa, Joaquín, Pérez Hinding, Héctor Exequiel
Other Authors: González, Alejandro R.
Format: bachelorThesis biblioteca
Language:spa
Published: 2020
Subjects:animación 2D, animación 3D, animación a lápiz, animación digital, animatic, cartoon, ciencia ficción, cortometraje, diseño de personajes, diseño sonoro, distopia, loop, modelado 3D, pintura digital, rigging, tablero de animación,
Online Access:http://hdl.handle.net/11086/17597
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!