Una antropología de los mundos virtuales : el trasplante entre el mundo virtual y el mundo físico

En la actualidad, las tecnologías en línea han contribuido a dar un giro tecnocultural a las formas en que aprendemos trabajamos, socializamos. Los mundos sintéticos epitomizan las características de un sinnúmero de espacios que copan nuestras actividades cotidianas-: foros de discusión, avatares, mails, mensajes de texto, myspace, hi5, facebook, sumados a extensos paisajes y arquitecturas 3D, que envuelven a los participantes en mundos antes solo imaginados por la literatura ciberpunk. Los mundos virtuales en la actualidad están constituidos principalmente por los MMORPG`s y los metaversoss, estas siglas en inglés significan “massively multiplayer online-role playing game”, en su traducción literaria “juegos masivos de rol de múltiples jugadores en línea”.

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Bibliographic Details
Main Author: Estrella Heredia, Carla Elizabeth
Other Authors: Andrade Andrade, Xavier (Dir.)
Format: masterThesis biblioteca
Language:spa
Published: Quito : FLACSO sede Ecuador 2009-11-13T20:35:48Z
Subjects:JUEGOS POR COMPUTADOR, ANTROPOLOGÍA, INTERNET, NUEVAS TECNOLOGÍAS, MUNDOS VIRTUALES, WORLD OF WARCTAFT, SECOND LIFE, ECUADOR,
Online Access:http://hdl.handle.net/10469/1260
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