Module de visualisation des plantes en 3D à partir d'un MTG. Rapport technique
Ce module permet le calcul de la structure d'une ou plusieurs plantes à partir des informations disponibles dans le MTG les décrivant et la visualisation de celles-ci avec différents habillages possibles. Ces derniers consistent à associer aux entités constituant les plantes des motifs graphiques selon leur nature (feuille, fleur ...). De plus il est possible de colorier ces motifs soit avec des couleurs réalistes soit avec des couleurs sélectionnées parmi une palette ou calculées sur la base d'une fonction d'interpolation. Pour pouvoir visualiser des plantes décrites par un MTG il est nécessaire de fournir quelques mesures dans des attributs ainsi que des données qui serviront à l'habillage des plantes dans un fichier dit "fichier d'habillage". Toutefois ces mesures ne sont pas nécessaires, mais leur nombre est proportionnel à la qualité et la précision du rendu. En effet, l'absence de certaines mesures engendre la mise en oeuvre d'algorithmes permettant de les calculer à partir de données disponibles ou par défaut.
Main Authors: | , |
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Format: | monograph biblioteca |
Language: | fre |
Published: |
CIRAD
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Subjects: | U10 - Informatique, mathématiques et statistiques, F50 - Anatomie et morphologie des plantes, plante, anatomie végétale, modèle de simulation, traitement des données, logiciel, http://aims.fao.org/aos/agrovoc/c_5993, http://aims.fao.org/aos/agrovoc/c_5954, http://aims.fao.org/aos/agrovoc/c_24242, http://aims.fao.org/aos/agrovoc/c_10289, http://aims.fao.org/aos/agrovoc/c_24008, |
Online Access: | http://agritrop.cirad.fr/479986/ |
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