Einführung in die Programmiersprache SIMULA [electronic resource] : Anleitung zum Selbststudium /

1 Ein einfaches Beispiel -- 2 Ganze Zahlen; Auswertung arithmetischer Ausdrücke -- 3 Sprunganweisung, Schleifensteuerung, Boole’sche Variable -- 4 Polynomberechnung; Vektoren, Matrizen -- 5 Eingabe von Daten über die Standard-Eingabe -- 6 Ausgabe auf dem Drucker oder Bildschirm (Standard-Ausgabe) -- 7 Zeichenverschlüsselung -- 8 Verarbeitung von Texten -- 9 Programmstruktur: Blöcke, Prozeduren -- 10 Rekursive Prozeduren; vorgegebene Unterprogramme -- 11 Klassen als Verbund -- 12 Klassen mit Anweisungen, Klassen als Programmsystem -- 13 Ko-Routinen -- 14 Listenverarbeitung -- 15 Simulation -- 16 Zugriff auf Dateien -- 17 Deklaration externer Klassen und Prozeduren -- Lösungen zu den Aufgaben und Beispielen -- A Interne Zahlendarstellung -- B Interne Zeichenverschlüsselung -- C Schlüsselwörter -- D Systemklassen simset und simulation -- E Erzeugung zufälliger Werte -- Sachwortverzeichnis.

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Bibliographic Details
Main Authors: Lamprecht, Günther. author., SpringerLink (Online service)
Format: Texto biblioteca
Language:ger
Published: Wiesbaden : Vieweg+Teubner Verlag : Imprint: Vieweg+Teubner Verlag, 1988
Subjects:Engineering., Engineering, general.,
Online Access:http://dx.doi.org/10.1007/978-3-322-96923-1
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