Tecnoestética del videojuego: Pokémon Go o el viaje en círculo de encierro
Fil: Boito, María Eugenia. Universidad Nacional de Córdoba. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.
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Main Authors: | , |
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Format: | publishedVersion biblioteca |
Language: | spa |
Published: |
2017
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Subjects: | Experiencia, Mediatización, Mercantilización, Tecnología, Commodification, Experience, Mediatization, Technology, |
Online Access: | http://hdl.handle.net/11086/551047 |
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