Tecnoestética del videojuego: Pokémon Go o el viaje en círculo de encierro

Fil: Boito, María Eugenia. Universidad Nacional de Córdoba. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina.

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Main Authors: Boito, Maria Eugenia, Mercadal, Silvina
Format: publishedVersion biblioteca
Language:spa
Published: 2017
Subjects:Experiencia, Mediatización, Mercantilización, Tecnología, Commodification, Experience, Mediatization, Technology,
Online Access:http://hdl.handle.net/11086/551047
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