Inteligencia artificial en juegos : desarrollando un game partner utilizando generación de lenguaje natural
Tesis (Lic. en Cs. de la Computación)--Universidad Nacional de Córdoba, Facultad de Matemática, Astronomía y Física, 2013.
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Format: | bachelorThesis biblioteca |
Language: | spa |
Published: |
2013
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Subjects: | Inteligencia artificial, Generación de lenguaje natural, Artificial intelligence, Natural language processing, Language generation, Planning, Common ground, Gaming, |
Online Access: | http://hdl.handle.net/11086/20097 |
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