Framework de desarrollo de aplicaciones y juegos para sistemas iOS y android en Unity con sistema de analíticas de uso y marketing
Obtener una manera dinámica de conocer el comportamiento de usuarios de mercado de aplicaciones móviles bajo diferentes productos y escenarios, aspirando a mantener una capacidad de producción estable y sostenible en dicho mercado. Desarrollar un framework que facilite y acelere la producción de juegos móviles bajo Unity, con un sistema de analíticas a la medida, que permita establecer diferente escenarios para la misma aplicación. Desarrollar cinco juegos de diferentes tipos y orientados a diferentes públicos para crear y validar el framework, implementando estrategias de analíticas que permitan vigilar escenarios diversos. Hacer seguimiento en el mercado a los juegos creados por medio del sistema de analíticas, y proponer cambios en los juegos y metodologías para los siguientes desarrollos y acoplarse mejor a los gustos del público.
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2019-09-27T17:26:50Z
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dig-minciencias-co-20.500.14143-394312023-11-29T12:34:25Z Framework de desarrollo de aplicaciones y juegos para sistemas iOS y android en Unity con sistema de analíticas de uso y marketing Candela Uribe, Christian Andrés Ethereal GF S.A.S Universidad del Quindio Marketing en Internet Videojuegos Análisis de datos Aplicación informática Obtener una manera dinámica de conocer el comportamiento de usuarios de mercado de aplicaciones móviles bajo diferentes productos y escenarios, aspirando a mantener una capacidad de producción estable y sostenible en dicho mercado. Desarrollar un framework que facilite y acelere la producción de juegos móviles bajo Unity, con un sistema de analíticas a la medida, que permita establecer diferente escenarios para la misma aplicación. Desarrollar cinco juegos de diferentes tipos y orientados a diferentes públicos para crear y validar el framework, implementando estrategias de analíticas que permitan vigilar escenarios diversos. Hacer seguimiento en el mercado a los juegos creados por medio del sistema de analíticas, y proponer cambios en los juegos y metodologías para los siguientes desarrollos y acoplarse mejor a los gustos del público. Departamento Administrativo de Ciencia, Tecnología e Innovación [CO] Colciencias 2019-09-27T17:26:50Z 2020-12-18T00:21:59Z 2019-09-27T17:26:50Z 2020-12-18T00:21:59Z 2016-12 Informe de investigación http://purl.org/coar/resource_type/c_18ws Text info:eu-repo/semantics/report https://purl.org/redcol/resource_type/INF info:eu-repo/semantics/publishedVersion http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa info:eu-repo/semantics/publishedVersion http://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aa https://colciencias.metadirectorio.org/handle/11146/39431 Colciencias Repositorio Colciencias http://colciencias.metabiblioteca.com.co spa info:eu-repo/semantics/openAccess http://purl.org/coar/access_right/c_14cb http://purl.org/coar/access_right/c_14cb https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ 25 páginas application/pdf |
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Obtener una manera dinámica de conocer el comportamiento de usuarios de mercado de aplicaciones móviles bajo diferentes productos y escenarios, aspirando a mantener una capacidad de producción estable y sostenible en dicho mercado. Desarrollar un framework que facilite y acelere la producción de juegos móviles bajo Unity, con un sistema de analíticas a la medida, que permita establecer diferente escenarios para la misma aplicación. Desarrollar cinco juegos de diferentes tipos y orientados a diferentes públicos para crear y validar el framework, implementando estrategias de analíticas que permitan vigilar escenarios diversos. Hacer seguimiento en el mercado a los juegos creados por medio del sistema de analíticas, y proponer cambios en los juegos y metodologías para los siguientes desarrollos y acoplarse mejor a los gustos del público. |
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