Midiatização pelos jovens na expansão narrativa do Universo Cinemático Marvel.

Este artigo trata da midiatização pelo público jovem no desenvolvimento narrativo e na cultura da convergência. Observa a ação enquanto ciência viva e em constante movimento. Com o objetivo de entender os fatores que compõem e cercam as produções que se estruturam a partir deste paradigma narrativo, este trabalho descreve a narrativa transmídia que flexibiliza suas características para explicar o fenômeno da presença cultural que acontece no Universo Cinemático Marvel (UCM). Dentro deste contexto, pretende-se aplicar os conceitos de cultura participativa, de sociedade do conhecimento, de presença cultural e presentificação para entender como a indústria do entretenimento, especialmente o UCM, reinterpretou o anseio contemporâneo por uma nova narrativa heroica ou história épica.

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Main Authors: Gosciola, Vicente, Tagé Verissimo Ribeiro, Matheus
Format: article biblioteca
Language:por
Published: Quito, Ecuador : CIESPAL 2019-01-11T21:27:52Z
Subjects:COMUNICACIÓN, CULTURA DIGITAL, JÓVENES, NARRATIVA TRANSMEDIA, CULTURA DE LA PRESENCIA, CULTURA DE LA PARTICIPACIÓN, SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, CONVERGENCIA,
Online Access:http://hdl.handle.net/10469/14352
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Summary:Este artigo trata da midiatização pelo público jovem no desenvolvimento narrativo e na cultura da convergência. Observa a ação enquanto ciência viva e em constante movimento. Com o objetivo de entender os fatores que compõem e cercam as produções que se estruturam a partir deste paradigma narrativo, este trabalho descreve a narrativa transmídia que flexibiliza suas características para explicar o fenômeno da presença cultural que acontece no Universo Cinemático Marvel (UCM). Dentro deste contexto, pretende-se aplicar os conceitos de cultura participativa, de sociedade do conhecimento, de presença cultural e presentificação para entender como a indústria do entretenimento, especialmente o UCM, reinterpretou o anseio contemporâneo por uma nova narrativa heroica ou história épica.