Interaktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie /
1 Mensch — Maschine Kommunikation und Interaktive Systeme -- 1.1 Entwicklung -- 1.2 Interaktive Systeme als kontigente Systeme -- 1.3 Zusammenfassung -- 2 Der Mensch als Systemkomponente -- 2.1 Menschliche Wahrnehmung und Kommunikationsfähigkeiten -- 2.2 Menschliches Denken -- 2.3 Die Bildung von Benutzerkategorien -- 2.4 Zusammenfassung -- 3 Informationsarten und Ein/Ausgabe -- 3.1 Informationsarten -- 3.2 Benutzereingaben -- 3.3 Feedback und Systemausgaben -- 3.4 Zusammenfassung -- 4 Elementare Interaktionsmedien und Interaktionsformen -- 4.1 Der Bildschirm als Ein/Ausgabemedium -- 4.2 Fenster -- 4.3 Zeige-, Positionier-und Steuergeräte -- 4.4 Eingabegeräte -- 4.5 Ausgabegeräte -- 4.6 Natürliche und künstliche Sprache -- 4.7 Kommandosprachen -- 4.8 Masken -- 4.9 Menus -- 4.10 Piktogramme -- 4.11 Zusammenfassung -- 5 Kombinierte Interaktionsformen -- 5.1 Graphische Benutzerschnittstellen -- 5.2 Direkte Manipulation -- 5.3 Abstrahierende Benutzerschnittstellen -- 5.4 Erweiterungen zweidimensionaler Interaktionsformen -- 5.5 Multi-Media Interaktion -- 5.6 Virtuelle Welten -- 5.7 Umgebungsangepaßte Interaktionsformen -- 5.8 Zusammenfassung -- 6 Konzepte, Methoden und Architekturen -- 6.1 Prinzipienbildung -- 6.2 Modelle -- 6.3 Modellierungsnotationen -- 6.4 Zusammenfassung -- 7 Die Entwicklung von interaktiven Systemen -- 7.1 Analyse und Modellierung von Arbeit -- 7.2 Analyse und Modellierung von Benutzern -- 7.3 Modellbasiertes Design -- 7.4 Prototyping -- 7.5 Zusammenfassung -- 8 Wissensbasierte interaktive Systeme -- 8.1 Die Modellierung von Kognition -- 8.2 Metaphern -- 8.3 Wissen in interaktiven Systemen -- 8.4 Probleme bei der Entwicklung wissensbasierter interaktiver Systeme -- 8.5 Zusammenfassung -- 9 Werkzeuge -- 9.1 Toolkits -- 9.2 User Interface Management Systeme -- 9.3 Weitere Klassifikationen -- 9.4 Entwicklungs- und Einsatzprobleme -- 9.5 Zusammenfassung -- 10 Die Bewertung interaktiver Systeme -- 10.1 Ziele und Kriterien -- 10.2 Verfahren -- 10.3 Zusammenfassung -- 11 Epilog -- Abbildungsverzeichnis -- Tabellenverzeichnis -- Sachwortverzeichnis.
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Texto biblioteca |
Language: | ger |
Published: |
Wiesbaden : Vieweg+Teubner Verlag,
1994
|
Subjects: | Computer science., Software engineering., Computers., Computer Science., Theory of Computation., Software Engineering/Programming and Operating Systems., Software Engineering., Computer Science, general., |
Online Access: | http://dx.doi.org/10.1007/978-3-322-83696-0 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
id |
KOHA-OAI-TEST:204417 |
---|---|
record_format |
koha |
spelling |
KOHA-OAI-TEST:2044172018-07-30T23:32:59ZInteraktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie / Stary, Christian. author. SpringerLink (Online service) textWiesbaden : Vieweg+Teubner Verlag,1994.ger1 Mensch — Maschine Kommunikation und Interaktive Systeme -- 1.1 Entwicklung -- 1.2 Interaktive Systeme als kontigente Systeme -- 1.3 Zusammenfassung -- 2 Der Mensch als Systemkomponente -- 2.1 Menschliche Wahrnehmung und Kommunikationsfähigkeiten -- 2.2 Menschliches Denken -- 2.3 Die Bildung von Benutzerkategorien -- 2.4 Zusammenfassung -- 3 Informationsarten und Ein/Ausgabe -- 3.1 Informationsarten -- 3.2 Benutzereingaben -- 3.3 Feedback und Systemausgaben -- 3.4 Zusammenfassung -- 4 Elementare Interaktionsmedien und Interaktionsformen -- 4.1 Der Bildschirm als Ein/Ausgabemedium -- 4.2 Fenster -- 4.3 Zeige-, Positionier-und Steuergeräte -- 4.4 Eingabegeräte -- 4.5 Ausgabegeräte -- 4.6 Natürliche und künstliche Sprache -- 4.7 Kommandosprachen -- 4.8 Masken -- 4.9 Menus -- 4.10 Piktogramme -- 4.11 Zusammenfassung -- 5 Kombinierte Interaktionsformen -- 5.1 Graphische Benutzerschnittstellen -- 5.2 Direkte Manipulation -- 5.3 Abstrahierende Benutzerschnittstellen -- 5.4 Erweiterungen zweidimensionaler Interaktionsformen -- 5.5 Multi-Media Interaktion -- 5.6 Virtuelle Welten -- 5.7 Umgebungsangepaßte Interaktionsformen -- 5.8 Zusammenfassung -- 6 Konzepte, Methoden und Architekturen -- 6.1 Prinzipienbildung -- 6.2 Modelle -- 6.3 Modellierungsnotationen -- 6.4 Zusammenfassung -- 7 Die Entwicklung von interaktiven Systemen -- 7.1 Analyse und Modellierung von Arbeit -- 7.2 Analyse und Modellierung von Benutzern -- 7.3 Modellbasiertes Design -- 7.4 Prototyping -- 7.5 Zusammenfassung -- 8 Wissensbasierte interaktive Systeme -- 8.1 Die Modellierung von Kognition -- 8.2 Metaphern -- 8.3 Wissen in interaktiven Systemen -- 8.4 Probleme bei der Entwicklung wissensbasierter interaktiver Systeme -- 8.5 Zusammenfassung -- 9 Werkzeuge -- 9.1 Toolkits -- 9.2 User Interface Management Systeme -- 9.3 Weitere Klassifikationen -- 9.4 Entwicklungs- und Einsatzprobleme -- 9.5 Zusammenfassung -- 10 Die Bewertung interaktiver Systeme -- 10.1 Ziele und Kriterien -- 10.2 Verfahren -- 10.3 Zusammenfassung -- 11 Epilog -- Abbildungsverzeichnis -- Tabellenverzeichnis -- Sachwortverzeichnis.Computer science.Software engineering.Computers.Computer Science.Theory of Computation.Software Engineering/Programming and Operating Systems.Software Engineering.Computer Science, general.Springer eBookshttp://dx.doi.org/10.1007/978-3-322-83696-0URN:ISBN:9783322836960 |
institution |
COLPOS |
collection |
Koha |
country |
México |
countrycode |
MX |
component |
Bibliográfico |
access |
En linea En linea |
databasecode |
cat-colpos |
tag |
biblioteca |
region |
America del Norte |
libraryname |
Departamento de documentación y biblioteca de COLPOS |
language |
ger |
topic |
Computer science. Software engineering. Computers. Computer Science. Theory of Computation. Software Engineering/Programming and Operating Systems. Software Engineering. Computer Science, general. Computer science. Software engineering. Computers. Computer Science. Theory of Computation. Software Engineering/Programming and Operating Systems. Software Engineering. Computer Science, general. |
spellingShingle |
Computer science. Software engineering. Computers. Computer Science. Theory of Computation. Software Engineering/Programming and Operating Systems. Software Engineering. Computer Science, general. Computer science. Software engineering. Computers. Computer Science. Theory of Computation. Software Engineering/Programming and Operating Systems. Software Engineering. Computer Science, general. Stary, Christian. author. SpringerLink (Online service) Interaktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie / |
description |
1 Mensch — Maschine Kommunikation und Interaktive Systeme -- 1.1 Entwicklung -- 1.2 Interaktive Systeme als kontigente Systeme -- 1.3 Zusammenfassung -- 2 Der Mensch als Systemkomponente -- 2.1 Menschliche Wahrnehmung und Kommunikationsfähigkeiten -- 2.2 Menschliches Denken -- 2.3 Die Bildung von Benutzerkategorien -- 2.4 Zusammenfassung -- 3 Informationsarten und Ein/Ausgabe -- 3.1 Informationsarten -- 3.2 Benutzereingaben -- 3.3 Feedback und Systemausgaben -- 3.4 Zusammenfassung -- 4 Elementare Interaktionsmedien und Interaktionsformen -- 4.1 Der Bildschirm als Ein/Ausgabemedium -- 4.2 Fenster -- 4.3 Zeige-, Positionier-und Steuergeräte -- 4.4 Eingabegeräte -- 4.5 Ausgabegeräte -- 4.6 Natürliche und künstliche Sprache -- 4.7 Kommandosprachen -- 4.8 Masken -- 4.9 Menus -- 4.10 Piktogramme -- 4.11 Zusammenfassung -- 5 Kombinierte Interaktionsformen -- 5.1 Graphische Benutzerschnittstellen -- 5.2 Direkte Manipulation -- 5.3 Abstrahierende Benutzerschnittstellen -- 5.4 Erweiterungen zweidimensionaler Interaktionsformen -- 5.5 Multi-Media Interaktion -- 5.6 Virtuelle Welten -- 5.7 Umgebungsangepaßte Interaktionsformen -- 5.8 Zusammenfassung -- 6 Konzepte, Methoden und Architekturen -- 6.1 Prinzipienbildung -- 6.2 Modelle -- 6.3 Modellierungsnotationen -- 6.4 Zusammenfassung -- 7 Die Entwicklung von interaktiven Systemen -- 7.1 Analyse und Modellierung von Arbeit -- 7.2 Analyse und Modellierung von Benutzern -- 7.3 Modellbasiertes Design -- 7.4 Prototyping -- 7.5 Zusammenfassung -- 8 Wissensbasierte interaktive Systeme -- 8.1 Die Modellierung von Kognition -- 8.2 Metaphern -- 8.3 Wissen in interaktiven Systemen -- 8.4 Probleme bei der Entwicklung wissensbasierter interaktiver Systeme -- 8.5 Zusammenfassung -- 9 Werkzeuge -- 9.1 Toolkits -- 9.2 User Interface Management Systeme -- 9.3 Weitere Klassifikationen -- 9.4 Entwicklungs- und Einsatzprobleme -- 9.5 Zusammenfassung -- 10 Die Bewertung interaktiver Systeme -- 10.1 Ziele und Kriterien -- 10.2 Verfahren -- 10.3 Zusammenfassung -- 11 Epilog -- Abbildungsverzeichnis -- Tabellenverzeichnis -- Sachwortverzeichnis. |
format |
Texto |
topic_facet |
Computer science. Software engineering. Computers. Computer Science. Theory of Computation. Software Engineering/Programming and Operating Systems. Software Engineering. Computer Science, general. |
author |
Stary, Christian. author. SpringerLink (Online service) |
author_facet |
Stary, Christian. author. SpringerLink (Online service) |
author_sort |
Stary, Christian. author. |
title |
Interaktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie / |
title_short |
Interaktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie / |
title_full |
Interaktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie / |
title_fullStr |
Interaktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie / |
title_full_unstemmed |
Interaktive Systeme [electronic resource] : Software-Entwicklung und Software-Ergonomie / |
title_sort |
interaktive systeme [electronic resource] : software-entwicklung und software-ergonomie / |
publisher |
Wiesbaden : Vieweg+Teubner Verlag, |
publishDate |
1994 |
url |
http://dx.doi.org/10.1007/978-3-322-83696-0 |
work_keys_str_mv |
AT starychristianauthor interaktivesystemeelectronicresourcesoftwareentwicklungundsoftwareergonomie AT springerlinkonlineservice interaktivesystemeelectronicresourcesoftwareentwicklungundsoftwareergonomie |
_version_ |
1756267972179001344 |